브랜드 제휴 · IP 라이선싱
브랜드 콜라보 굿즈 제작
양쪽 라이선서 승인을 모두 거쳐 본 팀입니다. 베어브릭 · 나노블록 등 메인 콜라보를 실제로 양산해 납품했습니다.
이런 상황에 쓰입니다
콜라보에서 제작보다 어려운 건 승인 절차입니다. 두 IP의 가이드라인이 충돌할 때 어느 쪽을 어떻게 맞출지, 수정 요청이 왔을 때 양산 일정을 어디까지 당길 수 있는지 — 이걸 겪어본 팀과 처음 하는 팀은 일정 차이가 몇 주씩 납니다.
저희가 챙기는 것
01양쪽 승인을 동시에 끌고 갑니다두 라이선서의 피드백이 서로 어긋날 때 중재안을 만들어 제안합니다. 승인 왕복 횟수를 줄이는 게 일정의 핵심입니다.
02완구 · 블록 등 난이도 높은 품목BE@RBRICK, 나노블록처럼 원 제품의 구조를 유지하면서 캐릭터를 입히는 작업을 실제로 진행했습니다.
03가이드라인 사전 점검기획 단계에서 양쪽 브랜드 가이드를 먼저 대조해, 나중에 엎어질 디자인을 미리 걸러냅니다.
추천 품목 구성
9종아래에서 고르셔도 되고, 예산만 주시면 저희가 조합을 제안드립니다.
PROCESS
진행은 이렇게 됩니다
전담 매니저 1명이 기획부터 납품까지 책임집니다.
- 013~5일기획 · 제안트렌드·팬덤 분석 기반 아이템 제안
- 025~7일디자인캐릭터·심볼 적용 시안 3종 제작
- 037~10일샘플 제작색상 · 재질 · 규격 확정
- 0415~20일양산 생산검증된 협력 공장 대량 생산
- 053~5일품질 검수3단계 검수로 불량 관리
- 063~5일납품 · 유통맞춤 포장 · 국내외 판매 연결
※ MOQ · 납기 · 단가는 품목과 수량에 따라 협의 후 결정됩니다.
자주 묻는 질문
라이선스 계약은 누가 하나요?
기본적으로 두 브랜드 사이의 계약입니다. 저희는 제조 파트너로서 승인용 시안·샘플을 만들고 가이드라인 준수를 책임집니다. 필요하면 계약 단계부터 실무 의견을 드립니다.
승인이 늦어지면 일정이 어떻게 되나요?
샘플 승인 이후 단계는 저희가 통제할 수 있지만 그 전은 어렵습니다. 그래서 승인 왕복을 2회 이내로 줄이는 시안 구성을 처음부터 제안드립니다.
콜라보 실적을 볼 수 있나요?
네. 베어브릭·나노블록 콜라보를 포함한 양산 실적을 제작 실적 페이지에서 확인하실 수 있습니다.







